Si eres administrador de plataformas de e-learning, director de una escuela, administrador de sistemas o profesor, seguramente te habrás preguntado en alguna ocasión cuántos usuarios soporta Moodle. No hay una respuesta simple o sencilla para ello ya que depende de varios factores por lo que en este artículo, te ayudaré a tener una mayor comprensión del tema para que evalúes y elijas correctamente lo que se ajuste a tu presupuesto.
Tabla de contenidos
Servidores y Servidores Web
Un servidor, tradicionalmente definido, es un equipo de cómputo conectado a una red de computadoras, con software configurado para tal propósito que tiene la capacidad de atender o dar respuesta a todas y cada una de las peticiones que recibe a través de la misma, según las especificaciones o protocolo utilizado y configurado para ello.
Por ejemplo, cuando Tim Berners Lee creó las especificaciones del protocolo HTTP para dar paso a la World Wide Web, configuró una computadora NeXT para desplegar y servir páginas web o “de hipertexto” a sus compañeros científicos en el CERN de Suiza, algo novedoso y completamente revolucionario.
En este sentido, el puerto asignado al protocolo HTTP fue el puerto 80. No obstante lo anterior, previo a esto, ya existía el puerto 20 para conexiones mediante consola a través de Telnet, puerto 21 para transferencia de archivos mediante FTP, puerto 22 para conexiones cifradas mediante consola mediante SSH, puerto 25 para correo electrónico y así sucesivamente. Para que un servidor o equipo de cómputo permitiese la conexión a estos puertos en una red, era necesario configurar en dicho equipo cada uno de ellos mediante programas que se ejecutan en memoria como “servicios”.
Así, en nuestra comprensión de qué es un “servidor”, podemos decir que cada puerto o protocolo tiene como misión y propósito proveer un “servicio” o conjunto de “servicios” a nuestros “clientes” según el protocolo que utilice. Así, un servidor web, puede ser entendido como un programa (el servidor web más popular es Apache seguido de Nginx mediante el puerto 80 (HTTP) o puerto 443 (HTTPS), el cual provee a nuestros usuarios del acceso a páginas web planas o de hipertexto (HTML) o bien, páginas generadas a través de procesadores de páginas de hipertexto como PHP, Phyton, etc.
Si un cliente (usuario, visitante, cibernauta, etc.) realiza una petición a nuestro servidor, de manera técnica lo que podemos decir es que solicita una respuesta a un servicio previamente configurado (servidor web Apache o servidor web Nginx) que está funcionando en ese momento en memoria para responder y dar respuesta a ello.
Con esto en consideración, y gracias a la generosidad de los entusiastas del software libre, hoy en día un servidor web puede cubrir múltiples funciones y satisfacer múltiples demandas.
¿Qué recursos necesito para implementar un servidor web?
Por ello, es importante mencionar que para que un sitio web complejo pueda funcionar basado en GNU/Linux, Apache, PHP y MySQL o MaríaDB (un servidor LAMP), a grandes rasgos, necesitarás de:
- Un servidor físico o virtual con conexión a Internet, espacio en disco duro suficiente, memoria RAM y otros recursos de misión crítica como procesador, sistema operativo, etc.
- Una dirección IP pública estática (o dinámica, más complejo de usar, pero no imposible de configurar) para tu servidor físico o virtual.
- Un software que actúe como servicio de servidor web como Apache o Nginx para el procesamiento e interpretación de páginas HTML mediante el protocolo HTTP.
- Un procesador o intérprete como PHP que facilite la generación dinámica de páginas de hipertexto.
- Un servicio que actúe como servidor de base de datos como MariaDB, PostgreSQL o MySQL.
Adicionalmente, si quieres tener URLs amigables para tu sitio web, requerirás de:
- Un nombre de dominio contratado del tipo misitioweb.com.
- Un servidor DNS que redireccione tu dominio contratado a la dirección IP pública estática (o dinámica) de tu servidor física o virtual.
Todo esto, en conjunto, requiere de una adecuada instalación instalación y configuración de paquetes y librerías que permitan optimizar y garantizar la disponibilidad de tus servicios, así como una correcta resolución de peticiones de los clientes, usuarios o visitantes de tu sitio web.
Con todo, ¿cuántos usuarios soporta Moodle?
En este punto, vamos a resolver tu duda y tratar de responder lo más objetivamente: antes de preguntarte cuántos usuarios soporta Moodle, debes tratar de encuadrar y definir primero tu problemática o escenario deseado en los siguientes términos:
- ¿Qué experiencia de usuario deseas brindar a tus alumnos y profesores?
- ¿Cuántos usuarios en total tienes programado atender?
- ¿Cuántos de estos usuarios serán concurrentes o se conectarán simultáneamente? ¿En qué momentos podrías tener alta demanda que derive en cuellos de botella?
- ¿Qué tanta tolerancia tendrías a respuestas lentas del servidor en horas pico?
- ¿Cuáles son tus perspectivas de crecimiento en el corto, mediano y largo plazo?
Con lo anterior en consideración, te daré un dato: Moodle es un LMS (Learning Management System) súmamente robusto que ofrece una gran cantidad de recursos para diseñar y programar nuestros cursos. Para que te des una idea, el código fuente o paquete comprimido de la versión de Moodle 4.2+, tiene un tamaño de archivo de 62.2 MB en formato tar.gz. Estos datos son determinantes para calcular cuántos usuarios soporta Moodle.
Ello no quiere decir que esos recursos ya descomprimidos estarán simultáneamente procesándose completa y enteramente en la memoria RAM del servidor; sin embargo, es un dato de referencia que no debemos perder de vista.
Con ello, más o menos desde la versión 1.x de Moodle, surgió una recomendación sobre la cantidad de memoria RAM que debe tener un servidor web para atender N número de usuarios: por cada 10 – 20 usuarios concurrentes, se recomienda tener disponibles 1 GB de memoria RAM.
A grandes rasgos, si tienes una escuela con 100 alumnos y esperas que los 100 se conecten al mismo tiempo (concurrencia), deberías de tener 5 GB de memoria RAM + unos 2 o 4 GB adicionales para al sistema operativo de tu servidor web Apache o Ngix.
Ahora bien, es probable que tus usuarios no estarán conectados las 24 hrs. del día de manera concurrente o simultánea sino que existan “eventos” más o menos “dispersos” a lo largo del tiempo por lo que, a manera de “riesgo calculado” podrías decidir decir: voy a destinar 2 GB de memoria RAM para Moodle + 2 GB para mi sistema operativo con los cuales atenderé a 100 usuarios en total, pero entiendo y comprendo que 40 usuarios concurrentes están garantizados.
Este es un escenario o panorama con riesgos calculados y tolerados.
¿Cuál es el escenario que te resulta ideal? ¿Qué tanta tolerancia tienes a probables demoras, fallos o errores?
En ambientes GNU/Linux, existen múltiples formas, si no tienes memoria RAM física pero sí un disco duro de estado sólido, para conseguir “memoria” adicional pero eso, será motivo de otro artículo.
Calcular el número de usuarios que soporta Moodle
Te dejo aquí un par de calculadoras en línea que he elaborado para que pueda obtener un estimado de:
- Cantidad de usuarios concurrentes en Moodle que soporta un servidor web en función de la cantidad de memoria RAM disponible.
- Cantidad de memoria RAM que necesitas para atender a N número de usuarios de Moodle de manera concurrente.
¡Utiliza las barras de desplazamiento!
Conclusiones
Como has podido observar, el performance o desempeño esperado de un servidor web y, sobre todo, de una instalación de Moodle, depende de una gran cantidad de factores como la cantidad de dinero que estás dispuesto a invertir en los recursos necesarios de servidor (memoria, disco, ancho de banda), riesgos tolerados, concurrencia de usuarios estimada, etc.
Ahora bien, cada instalación de Moodle es distinta así como el comportamiento de los usuarios.
Generalmente la concurrencia de usuarios suele darse en periodos de exámenes, por ejemplo, en las noches (un hábito que he observado sobre las nuevas generaciones o personas que trabajan en mi experiencia), etc.
Por lo anterior, en casi la totalidad de casos no es necesario destinar y garantizar el 100% de cumplimiento en recursos del servidor. Al final del día, la decisión es tuya; tú decides cuánto estás dispuesto a invertir y determinar qué calidad en la experiencia de usuario deseas brindar a tus usuarios.
Si deseas profundizar más sobre el tema, te recomiendo los siguientes artículos de Moodle:
- User site capacities: https://docs.moodle.org/19/en/User_site_capacities
- Performance FAQ: https://docs.moodle.org/402/en/Performance_FAQ
ThingLink
ThingLink es una plataforma para la creación de gráficos interactivos, la cual está preparada para su integración en redes sociales. Particularmente, solo debemos cargar una imagen para comenzar a crear “etiquetas” las cuales, pueden contener texto, imagenes, video, audio y links, principalmente.
La versión gratuita es muy funcional; no obstante, la versión de paga te permite la integración y personalización de tus interacciones mediante el uso de otro tipo de recursos como iconos y analítica de datos.
Es una plataforma ideal para presentar tareas, productos, servicios, etc. ¡La imaginación es el límite!
En todo caso, pueden crear una cuenta en: http://www.thinglink.com/
A continuación, podrán ver algunos ejemplos de interacciones que he desarrollado en la plataforma.
Plática sobre educación y nuevas tecnologías
En el marco de la “Academia Estatal 2008” del Instituto de Capacitación para el Trabajo del Estado de Hidalgo, se realizó una plática sobre educación y nuevas tecnologías en donde se abordó un modelo de formación en línea con énfasis para el desarrollo de competencias.
Ante la presencia de instructores y personal directivo, fue apreciable el trabajo y esfuerzos que realiza la institución en su conjunto para hacer llegar los servicios formativos a cada vez a un mayor número de personas a través del contacto que mantienen con la población día con día, así como también, del mérito que representa el poder hacer algo que permita multiplicar, compartir y hacer llegar las oportunidades de superación a las personas.
Las extensiones del ser humano
“Cada uno de los artefactos del hombre es en realidad una especie de palabra, una metáfora que traduce la experiencia, de una forma a otra.” (…) Las extensiones del ser humano.
– Eric McLuhan –
Leyes de Los Medios
Hace aproximadamente un año, en el espacio que me ha sido concedido en un medio impreso local para publicar los resultados de mis reflexiones o comentarios que pudiese realizar sobre tecnología, negocios, administración, comunicación y otros temas de interés general, surgió en mí un par de preguntas que consisten en lo siguiente: ¿cuáles son las condiciones exactas en que se debe encontrar un ser humano, una palabra, un verbo, un medio o una acción para componer estructuralmente la expresión en unidad de un ente universal y concordante? ¿cómo comprender nuestra existencia, los patrones que definen nuestra función en un ambiente determinado para adaptarnos a él y equilibrar de una u otra forma la ecuación que se constituye en una sumatoria de eventos? Las cuestiones sonaron irracionales en un principio: no comprendía aún del todo la situación del ser humano frente a un problema de conocimiento e inclusive, la distancia y mesura que debemos tomar entre suposiciones objetivas y subjetivas, entre condiciones de tiempo y espacio. El resultado de mi búsqueda, tiempo después, pareció encontrar una propuesta singular a modo de explicación: la sintaxis[1]. Los bits, como hemos observado, constituyen el ADN de la información, es decir, la representación de un estado de ser (la elección entre dos posibilidades) y tal cual un átomo[2] pareciese ser la partícula mas pequeña de un cuerpo simple (tan solo superada en nimiedad por el quark[3] en los sistemas físicos observables), he considerado hasta este momento la posibilidad de existencia de algo que podría atreverme a llamar de momento como quark sintáctico, mismo que constituiría la expresión natural de un sujeto u objeto como mecanismo de expresión de su estructura y, por consecuencia, la definición de su especie. “Poesía. No hay gloria en la poesía, solo autorrealización?” [4], dice un poeta a un niño que se encuentra en proceso de aprendizaje dentro de un comercial que IBM lanzó el presente año. Y he aquí el punto intrigante de este apartado: ¿de qué manera la tecnología afecta nuestras vidas? ¿qué expresa cada esfuerzo humano en su evolución, en su adaptación constante al ambiente? ¿qué hay de cierto en las proposiciones de Carl Sagan expuestas anteriormente
El camino que intento recorrer en este proyecto de tesis, requiere comprender en sí los mecanismos que contribuyen a incrementar el potencia del ser humano [5], buscando vislumbrar con esto las consecuencias de una acción determinante en el seno de la vida social o el entorno natural en que ejercemos nuestra existencia. Las primeras bases que deseo retomar han sido propuestas por Marshall McLuhan; mas concretamente, en sus “Leyes de los medios” a través de una fascinante pregunta: “¿Qué afirmaciones generales, verificables, pueden hacerse acerca de los medios de información?”[6] Con ella, me liberé de ciertas especulaciones metafísicas gracias al método propuesto por este personaje, mismo que consiste en lo siguiente:
- La extensión. Como extensión del hombre, cada tecnología extiende o amplifica algún órgano o facultad del usuario (¿Qué acrecienta o intensifica?) Ej. El automóvil de gasolina.
- El correspondiente cierre. Dado que hay un equilibrio en la sensibilidad, cuando un área de la experiencia se intensifica o eleva, otra queda embotada (¿Qué hace caduco o reemplaza?) Ej. Dejamos de caminar a pie, dejamos de andar a caballo debido a que las distancias se cubren en menor tiempo, nos aglomeramos en la ciudad, pequeñas tribus de asfalto reunidas en vecindades.
- La inversión del medio sobrecalentado. Cada forma, llevada al límite de su potencial, invierte sus carcterísticas (¿Qué produce o deviene cuando se le oprime al máximo?) Ej. Se incrementa el tráfico en la ciudad, contaminación, daños a la salud de todo tipo.
- La recuperación. Al principio creíamos que la recuperación entrañaba el replanteamiento de todo lo que formaba el contenido de la forma nueva. Entraña esto, el contenido de cualquier medio en un medio mas viejo (¿Qué recupera que antes se había perdido?) Ej. Recurrimos al auto eléctrico, a los viajes en el campo, fuera de la ciudad; practicamos bicicleta, caminata el parques.
Marshall McLuhan dispuso para las generaciones posteriores a su tiempo, una serie de avances fundamentales que permiten observar más allá del tiempo con el fin de abandonar los métodos, técnicas rígidas y abstractas de la vieja ciencia (como las ciencias de los contenidos y mensajes) para dar paso a la humanidad y estudio de los sentidos de la nueva ciencia, una tétrade propuesta en la que se observa que:
“Las locuciones son procedimientos (extensiones), de modo. que los medios informativos no son como palabras, sino que en realidad son ‘palabra’ y nosotros habíamos dado con la clave de la estructura verbal (…) cada producto del esfuerzo humano manifiesta las mismas cuatro dimensiones (…) el fondo de cada tecnología es tanto la situación que le da origen como todo el medio de servicios y perjuicios que la tecnología trae con ella (…) la metáfora amplía el equilibrio potencial de las relaciones que se estudian (…) el tétrade incluye el fondo del usuario, como pronunciador; y paradójicamente, incluye al usuario como fondo”[7]
Las civilizaciones más “exitosas” se han distinguido por una capacidad excepcional de nuestra especie: la palabra. Y es que este estudio pretende ser una extensión más de la palabra, del verbo que la contiene. No busco limitar la palabra a simples capacidades lingüísticas, sino a expresiones holísticas de la sintaxis en que se halla escrito el medio. La intención real de este proyecto es explorar estos rincones de nuestra historia, aportar modelos de comprensión de información discriminada de aquellos que dicen ser medios de comunicación. Mi intención, es enfrentar ese apartheid que construyen este tipo de medios en las pocas instituciones y personal de desarrollo de software educativo o páginas web a construir en su mente paradigmas de apreciación en que cual se le otorgan poderes exclusivos que determinan al medio como mensaje sin comprender realmente sus efectos y, más aún, sin saber que el medio es palabra, que puede ser modulado y medio con base a principios naturales y universales. Busco desarrollar la capacidad creativa en creadores a fin de tal cual se observa una célula en un microscopio, podamos conocer sintaxis exacta de un objeto. Busco con este trabajo, un verdadero proyecto de vida. Si se me pregunta, ¿por qué precisamente multimedia e hipertextos?, puedo responder de momento que ello responde a una de las tantas situaciones expuestas en esta justificación: la multimedia, nos permite transladar una dimensión (espacio) a otra (tiempo); los hipertextos nos permiten establecer una relación entre discurso (acústica) a impreso (texto). Quizás también se me pudiera cuestionar, ¿por qué multimedia e Internet si ya existen proyectos consolidados en otras instituciones o universidades del país? También, solo puedo decir en este instante que dichos proyectos han sido dirigidos en su gran mayoría tal cual lo expresó alguna vez Kant cuando se refería a los factores a priori, “los conceptos sin intuiciones son vacías, las intuiciones sin conceptos son ciegas”. Hoy en día, en México, existen desarrolladores de software que se dirigen bajo estas condiciones, a veces a tientas, a veces a ciegas. Más aún, si me cuestionaran sobre por qué no elegir un tema enfocado a la comunicación en los proyectos de realidad virtual, no podría más que decir hasta este punto que es debido al fenómeno de la convergencia [8] que he analizado en mis apuntes y reflexiones localizados en archivos dentro de mi ordenador, la realidad virtual pasará a formar parte del cerebro de una máquina mientras que la escencia misma de la multimedia será la que permitirá la interacción entre el mundo virtual y el real será este espíritu el mediador entre el ser humano y sus extensiones. Desarrollar mayormente esta afirmación requiere un espacio y un tiempo del cual quizás no disponemos, más sin embargo, será un tema ampliamente desarrollado a lo largo de esta tesis con una sorpresa para esta institución educativa, para nuestro estado, para nuestra comunidad. Clientes han llegado hasta mí y me han pedido encarecidamente “humanizar” sus páginas de Internet, sus agentes de interfaz en software administrativo, administrar los contenidos de sus programas multimedia, etc. Por último, frente a las dudas que pudiese tener la institución con respecto a mis capacidades personales para llevar a cabo un proyecto de tal magnitud, deseo expresar un comentario sincero que no tiene mayor ánimo que el de un comentario simple que me gustaría, fuese considerado, solo puedo decirle lo siguiente: aún cuando mis creencias no necesariamente deben ser compartidas, vislumbro un suceso fundamental para los próximos años: la única forma en que la tecnología y sociedad podamos llegar al futuro, es juntos. Ni más, ni menos.
Muchas gracias por su tiempo y su lectura.
Keivin Wedell Reyes Gutiérrez
“La esencia de las cosa no consiste en ideas y el pensamiento no es capaz de comprenderla; mas el espíritu vive acaso en otras formas de de su actividad y de su emotividad el sentido esencial de todo ser y obrar; el pensamiento le sirve como un medio de poner lo vivido en aquel orden que exige su naturaleza y de vivirlo más intensamente en la medida en que se hace dueño de este orden. Son errores muy antiguos los que se oponen a esta concepción. La sombra de la antigüedad, su nefasta sobrevaloración del logos, se extiende aún vastamente sobre nosotros y no nos deja ver, ni en lo real, ni en lo ideal, aquello por lo que ambos son algo más que toda razón.?
Lotze
Microcosmos
[1] En gramática, estudia la ordenación y relaciones mutuas de las palabras en la oración y el enlace de unas oraciones con otras.
[2] Partícula de un cuerpo simple más pequeña capaz de entrar en las reacciones químicas. Está formado por un núcleo masivo de protones y neutrones y circundado de electrones repartidos en diferentes órbitas.
[3] Tipo teórico de partículas elementales con las que se forman otras partículas, como el protón y el neutrón en un átomo.
[4] Página Web recomendada: www.ibm.com/open.
[5] Fascinado por los aconteceres teleológicos en un inicio, quizás, pero dirigidos posteriormente hacia la construcciones epistemológicas que cimienten las expresiones del acontecer humano.
[6] McLuhan, Marshall y Eric, Leyes de los Medios, Consejo Nacional para la Cultura y las Artes.
[7] Marshall y Eric McLuhan, La Aldea Global, Ed. Gedisa.
[8] En electrónica, por ejemplo, el término se refiere a la orientación de tres haces de electrones en un tubo de color en la apertura, durante el barrido de una línea para obtener una imagen. En el caso de este tema, mi intención de comprensión de este fenómeno en la vida social o desarrollo de tecnologías, podemos observar esta cuestión en la nueva generación de celulares que están por salir: han fusionado las capacidades de comunicación telefónica vía transmisión de datos junto con funciones de una PDA (asistente personal o agenda electrónica del tipo Palm. Dos tecnologías se han unido en una sola. Al término de este proyecto, quizás nos encontremos en posibilidades de descubrir el próximo salto tecnológico o las nuevas funciones que la multimedia adquirirá o bien, heredará. En los estados modernos, la convergencia ha significado tres sucesos radicales: la eliminación de las fronteras físicas, la eliminación de las fronteras técnicas y la eliminación de sus fronteras fiscales. La convergencia ha existido siempre, lo único que diferencía las tendencias actuales de las de otros tiempos es la rapidez con que se manifiestan los cambios de ambiente entre cultura y cultura lo que nos lleva a la reflexión de este asunto en el presente proyecto de tesis: la educación, el mercado y democracia ampliamente analizado por Noam Chomsky. [ Res publica non dominetur ]
Entropía, Hack Lingüístico e Interpretación
Modesto ensayo sobre la aplicación de conceptos aplicables a los sistemas físicos en el terreno de las ciencias sociales para abordar la entropía, hack lingüístico e interpretación.
Si bien es verdad que el hombre actúa por selecciones sucesivas de medios para alcanzar un objetivo definido de antemano, entonces es partidario de establecer una relación de similitud entre este proceso de “paso a paso” y el de la computadora, hasta el punto de hacerlos coincidir y asegurar que el hombre opera como un sistema de proceso de información.
Lucien Sfez
Catedrático de Comunicación en la Universidad de Soborna, París
El análisis profundo y la mayor comprensión tanto de lenguajes naturales como de los artificiales, constituyen una de las máximas aportaciones que un individuo puede brindar a su campo de estudio y a su entorno. Partiendo de la premisa que define el objeto de estudio de la Comunicación como “la búsqueda de aquellos patrones que se expresan de manera simbólica” y considerando el tema que en este caso vengo desarrollando, deseo expresar que no es mi intención desviar los contenidos de este proyecto hacia otros campos, pero sí considero prudente volver la vista hacia otras disciplinas que, por las características mismas en que concentran sus esfuerzos de estudio, nos permitan una visión más amplia en la presente justificación.
Bien, en la “búsqueda de patrones expresados de manera simbólica”, considero un deber profesional con respecto al tema resaltar la existencia de dichos patrones contenidos en los mensajes, mismos que, en primer término, se hallan condicionados estructural y funcionalmente al modelo de ordenamiento en que una señal es emitida. Comprender el término “patrón” significa entender básicamente que dicho concepto representa únicamente una unidad de referencia . Vemos aquí una similitud con los bits. Ello nos permite ingresar a un campo interesantísimo cuyos frutos más próximos son los de la Teoría de la Información. En capítulos u oportunidades posteriores, profundarizaré más en las características de la misma. No obstante, es necesario saber saber que esta teoría, constituye un conjunto de practicas y procesos cuyo último objetivo es obtener una forma de medir la información. En ella, se halla inmersa otra principio físico tomado de la termodinámica (el segundo, para ser preciso) llamado Entropia, mismo que se refiere a la “medida del arreglo de los elementos de un sistema físico, grado que va creciendo hasta llegar al desorden y que significa por tanto, la disolución del sistema”. Ello nos permite observar dos circunstancias singulares: las propiedades del canal emisor y las del mensaje mismo. En el primer punto, y frente al análisis semiológico que observa al canal como la lengua misma, se parte del hecho y supuesto de que dicho canal es físicamente localizable y sobre todo, modulable. Por otra parte, con respecto al mensaje, los contenidos de la información están definidos en relación a lo que podría decirse y lo que efectivamente se dice. Por consecuencia, a mayor cantidad de información, mayor incremento de la entropía, con lo que obtenemos para este punto la función de este concepto: la entropía mide, en la teoría de la información, la cantidad de información emitida a partir de una fuente.
¿A qué nos lleva todo esto? Bien, básicamente a una intención de comprensión del impacto que una señal determinada, emitida en la fuente, incide de forma directa en el contenido de información que contiene el mensaje. Si bien suele ser verdadero el hecho de que la información expresada en verbo es una capacidad (en la gran mayoría de casos, individuales) de asignar patrones y reconocerlos, la información misma se encuentra constituida por una señal transmitida entre la entrada y salida de un sistema, sea cual fuere su intención. El problema principal radica pues, en la aleteoriedad con que la misma es presentada para generar una experiencia en el destinatario final de dicha señal. La entropía en los sistemas físicos de información se hace presente, consecuencia misma del medio sobre el cual se extienden los contenidos de una señal.
Un fenómeno interesante surge en este proceso, algo que Lucien Sfez (catedrático de comunicación en la Universidad de Soborna de París) ha resuelto en llamar Tautismo, lo cual en teoría de la información nos puede referir a que:
El sujeto no existe más que por el objeto técnico que le asigna sus límites y determina sus cualidades. La tecnología es el discurso de la esencia. El tautismo es la confusión de dos conceptos. Tautismo es la contracción de dos términos, autismo y tautología. Autismo, efermedad del autoencierro en la que el individuo no experimenta necesidad de comunicar su pensamiento al otro ni la de conformarse con el de los demás y cuyos únicos intereses son la satisfacción orgánica o lúdica. Tautología: se llama tautológica a toda proposición idéntica cuyo sujeto y predicado son un solo y mismo concepto o, según Wittgenstein, a toda proposición compleja que permanece verdadera en virtud solo de su forma, cualquiera que sea el valor de verdad de las proposiciones que la componen. El tautismo se presenta en el lugar donde parecería que hay menos mutismo. Lo que significa que mientras más se habla, menos se dice, y la prolijidad, como sucede en el psitacismo, induce la repetición vacía, el tautologísmo.
¿En que consiste pues el Hack Lingüístico al que hago referencia en este apartado? Básicamente en lo siguiente: si consideramos que la comunicación se halla sujeta a los contenidos de información de patrones específicos que se expresan de manera simbólica y, con esto, que los significados no están en el mensaje sino en la gente como mencionó alguna ocasión David K. Berlo, el Hack Lingüístico que propongo en este espacio es pues un modelo de apreciación y selección de muestras, datos o unidades que estrechamente espaciadas (en composición cerrada), puedan ser usadas para reproducir una réplica en apariencia exacta. El término que propongo, quizás sea nuevo o bien pueda ser que exista y haya sido desarrollada por alguna otra persona en algún lugar del mundo. Más sin embargo, la intención pripordial de este concepto nos ayudará a comprender la estructura objetiva de por ejemplo, un bit, en concordancia y relación directa al sujeto expuesto a una señal determinada. Personalmente, considero a la interpretación como el único y resolutivo hacking discursivo que proporcione las herramientas necesarias al sujeto para comprender las características de un mensaje y, de acuerdo a las características y objetivos de este proyecto de tesis, del medio mismo.
[ Res publica non dominetur ]
Debe estar conectado para enviar un comentario.